Vedieť, aké sú typické chyby grafikov

Typické chyby grafikov

Nikto sa nenarodil s vedomím. A nikto, akokoľvek profesionálny, nerobí všetko dobre. Vlastne, Typických chýb grafikov je veľa že ak ich poznáte, môžete sa ich pokúsiť nespáchať.

Chcete vedieť, ktoré to sú a prečo by ste ich nemali páchať? Potom venujte pozornosť zoznamu, ktorý sme vám nechali.

Neriaďte sa dokumentom

urobiť dizajn

Presnejšie povedané, stručný. Mnohí dizajnéri dostanú dokument, ktorý obsahuje všetky údaje, ktoré musia vziať do úvahy o danom projekte.

Problém je, že nie všetci grafici to využívajú., zasadna chyba lebo tam najdes vsetko co klient chce.

A čo sa stane, ak to nebudete dodržiavať? Po prvé, nebudete robiť to, čo od vás chce klient. A po druhé, bude to trvať dlhšie, pretože na konci budete pracovať na svojom dizajne a potom budete musieť začať od nuly, pričom stratíte dvakrát toľko času, ako ste mali pridelený.

Zakryte celý priestor

Ďalšou typickou chybou grafikov, najmä začiatočníkov, je, že pri tvorbe návrhov pokrývajú celý priestor, pretože to bude mať väčší vplyv. Ale v skutočnosti to tak nie je, všetko, čo robíte, je prílišné dobíjanie.

našťastie môžete nechať prázdne miesta, aby celá kompozícia, ktorú vytvoríte, mohla dýchať a riadiť sa premisou „menej je viac“.

Kopírovať

Kopírovanie je nesprávne. Vždy. A Nikdy by ste nemali kopírovať od iného dizajnéra alebo od inej osoby len preto, že sa vám to páči.. Ani zisk z toho.

To však neznamená, že sa nemôžete inšpirovať inými dizajnmi, samozrejme, že môžete. Doslovné kopírovanie však nie je to najlepšie, čo by ste mali robiť.

Skúste si vytvoriť svoj vlastný dizajnový rad.

Nepočúvanie klienta

Ďalšou typickou chybou grafikov je nemyslenie na klienta. Musíte mať na pamäti, že on je ten, kto vás najíma, a preto práca, ktorú od vás žiada, musí byť v súlade s tým, čo chce. Nie to, čo chcete robiť.

Je lepšie mlčať, počúvať a potom robiť prácu, ale ak viete, že to nebude vyzerať zle, upozornite ho.

Kedykoľvek môžete, urobte si stretnutie s klientom, aby sa cítil zapojený do projektu a videl zmeny, ktoré nastanú.

Deformovať písma

Písma sú jedným zo základných prvkov mnohých návrhov. Problém je, že mnohé skresľujú písma tak, že zaberajú viac miesta. A to spôsobuje ich predĺženie alebo rozšírenie.

Aby sme to vyriešili, skúste použiť program na úpravu obrázkov a zmeniť veľkosť písmena, vzdialenosť atď. aby nedošlo k ich skresleniu.

Neuzatváranie zmluvy s klientom

Toto je jedna z chýb mnohých dizajnérov, začiatočníkov aj profesionálov. A kedykoľvek sa vykoná služba, práca, Podmienky, za ktorých budú klient a odborník spolupracovať, musia byť spísané.

Týmto spôsobom môže byť zaručená platba zo strany klienta a tiež to, že sa splní všetko, čo bolo požadované (teda, že od vás nemôže žiadať viac, a ak áno, môžete žiadať viac peňazí).

Nedoručenie načas

DISEÑADOR

Keď vás požiadajú o projekt, je dôležité, aby ste si stanovili dátum dokončenia a dokonca ho doručili niekoľko dní predtým. teda Budete si dávať väčšiu hodnotu, keď klient uvidí, že plníte to, čo sľúbite.

Pokiaľ nedôjde k zmenám zo strany klienta, alebo z dôvodu vyššej moci, jednou z typických chýb grafikov je nepremýšľanie nad tým, čo im bolo povedané, a dodanie neskoro.

A ak doručíte neskoro a zle, oveľa horšie.

Kombinujte viacero písiem

Spočiatku to môže byť dobrý nápad, ale pravdou je, že to tak nie je. Pretože v konečnom dôsledku to bude vyzerať skôr ako koláž a aj keď si možno myslíte, že to vyzerá dobre, miešanie spôsobí vo výslednom dizajne len ďalší chaos.

Mali by ste použiť maximálne dva typy písma; ale neodporúča sa používať viac (pokiaľ nie sú veľmi podobné a nemožno ich vydávať za seba).

Zlé farebné kombinácie

Pokračujeme v typických chybách grafikov a v tomto prípade to súvisí so samotnými návrhmi. Najhoršie, čo môžete urobiť, je skombinovať farby, ktoré v skutočnosti neladia.

Napríklad červená s modrou. Je to jedna z najhorších kombinácií. Vždy, keď môžete, majte po ruke farebné koliesko, aby ste vedeli, s ktorými farbami sa kombinuje tá hlavná, ktorú chcete použiť. Takto sa nepokazíte.

Nerešpektovanie hrán

Myslíme tým umiestňovanie slov prilepených na okraj alebo obrázkov. Tomuto by ste sa mali vždy vyhnúť, pretože po prvé to sťažuje čítanie a po druhé, keď je projekt vytlačený, môže byť orezaný, čo by už nespôsobilo dobrý vzhľad.

Preto sa snažte použiť podporné príručky a okraje. Týmto spôsobom túto chybu nedostanete.

Neaktualizovať

Úzko súvisí s kontinuálnym vzdelávaním. A dizajn, rovnako ako mnoho iných odvetví, sa mení a musíte si byť vedomí týchto pokrokov, aby ste mohli zmeniť spôsob, akým robíte svoje návrhy. A nezastarať.

Riešenie je jednoduché: pokračujte v školení, skúmajte trendy rok čo rok... Nezostávajte však len pri tých vo vašej krajine. Odporúča sa, aby ste sa pozreli aj na tie z iných krajín, najmä ak do Španielska práve prichádzate, pretože to bude spôsob, ako predbehnúť ostatných.

pixelované obrázky

častá chyba pri projektovaní

Toto je jedna z typických chýb začínajúcich grafikov. Ale učia sa ľahko. A nemôžete len odfotiť malú fotku a zväčšiť ju, najmä preto, že bude pixelovaná a všetko bude vyzerať ako s malými štvorčekmi (čo znamená, že buď máte dobrý zrak, alebo neuvidíte žiadny obrázok.

Aby ste to vyriešili, vždy sa rozhodnite pre kvalitné obrázky, či už z bezplatných alebo platených obrázkových bánk, ale stiahnuté s vysokým rozlíšením a veľkosťou. Bude čas ich zmenšiť.

Ako vidíte, typických chýb grafikov je veľa. Viete o ďalších, ktorých by ste si mali byť vedomí? Nechajte ich v komentároch.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.