Kubizmus je termín, ktorý sa zrodil na začiatku XNUMX. storočia a to sa týka druhu maľby zloženej z malých kociek. Máme skvelého predstaviteľa Pabla Picassa, ale aj Juana Grisa ako ďalšieho španielskeho umelca, ktorý prešiel týmto umeleckým hnutím. Zábavné je, že sa to môže prejaviť v priebehu času prostredníctvom ďalších umelcov, ktorí hľadajú ďalšie materiály na jeho veľkosť.
Hsu Tung Han je taiwanský umelec, ktorého veľkou zručnosťou je vyrezávanie drevených sôch, ktoré majú dar javiť sa ako rozpustený v niektorých poliach pixelov a kocky. V súčasnej chvíli, keď videohry ako Minecraft ukázali cestu vpred v dizajnovom jazyku kubických a pixelovaných, sú postavy Tung Han veľmi nápadné.
Tung Han robí svoju prácu s dobrým druhom dreva výslovne ako je orech. Jeho hlavným dôvodom a na to, čím sa vyznačuje, je ukázať ilúziu, že telo, v tomto prípade telo potápača, ktorý hviezdi v hlave publikácie, sa formuje zo samotných pixelov, dobre vyrezaných do dreva ako malé kocky.
Je to detail, ktorý sa nachádza vo veľkej časti Tung Han vyrezávané kúsky z dreva a ktoré sú súčasťou veľkej tvorivosti a vynaliezavosti, ktorú tento taiwanský umelec vyvíja.
Ktokoľvek z nich nám ukazuje ten okamih, v ktorom sa zdá, že čas „zamrzne“ a je vidieť, ako 3D model pochádza z kociek a pixelov.
Sme pred umelcom z dreva, ktorý má váš Instagram aby ste ho mohli nasledovať a jeho Facebook stránka v ktorom vydáva svoje nové diela. Nasleduje pozoruhodný a vysoko originálny sochár z dreva ostatným, ktorí prešli rovnakými hranicami v Creativos Online.