Dnes to uvidíme ako urobiť efekt ktorý simuluje dažďové kvapky na akomkoľvek povrchu, ktorý si dokážete predstaviť.
Dažďové kvapky môžu byť také skutočné, aké sú vymyslené na niektorých reklamných obrázkoch alebo na iných. Dnes vysvetlíme, ako ich vymyslieť a ako dosiahnuť, aby vyzerali čo najreálnejšie.
Najprv urobíme a výber v kruhovom tvare.
Podľa perspektívy vyhovieme výberu odstránenie prebytku s polygonálnym výberom. Neskôr plníme výber na novej vrstve.
Čo robiť ďalej, je dvojité kliknutie na túto vrstvu a vo vyskakovacom okne vyberieme túto možnosť Skosenie a reliéf.
Ponecháme vám obrazovku s charakteristikami, ktoré sme vybrali, aby ste mali usmernenie, ktorým sa musíte riadiť, ak ste dezorientovaní v tom, akú hĺbku, jas alebo tieň chcete vykonať.
Nasledujúce prvky už majú tvar Bevel a Emboss odstráňte farebnú výplň do vrstvy a ponechať ju priehľadnú, ale s viditeľným efektom, uvidíte pod možnosťou „nepriehľadnosť“ túto možnosť, ktorá sa nachádza s názvom „Vyplniť“.
Akonáhle uvidíme kvapku vody s jej priehľadnosťou, uvidíme, že v tomto prípade bude možno potrebné vykonať úpravy používame gumu a odstraňujeme kúsky kvapiek, kým nás to nepresvedčí. Niektorí z vás uvidia potrebu odstrániť viac, iní to nechajú tak, ako to je. Závisí to aj od typu obrázka, ktorý použijeme pre pozadie, a tvoja perspektíva.
Keď máme kvapku pripravenú, môžeme ju odraziť. Z tohto dôvodu vezmeme kvapku, duplikujeme ju a pridáme ďalšiu vrstvu; táto posledná vrstva nám pomôže „Flatte the image“ a že efekt vrstvy, ktorú duplikujeme, už nie je efektom, ale súčasťou obrázka. To slúži na to, aby sa pri otáčaní obrázka nezachovali vlastnosti, ktoré sme predtým vložili do kvapky. Potom s CTRL + E, sme pár to isté, pričom v čase stlačenia týchto príkazov bola vybratá duplikovaná vrstva a nová vrstva.
Nakoniec iba duplikujeme (ctrl + J) kvapku a jej odraz a my ho zmenšujeme alebo zväčšujeme a presúvame, takže namiesto jednej budeme mať v celom obrázku veľa kvapiek.